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チャンネル桜 3時間討論で繰り返し語られる日本の課題 → 明治維新から始まった近代化することへのもがき苦しみ。

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 それは今も続いている。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

サッカー選手を乗せた航空機墜落事故の原因は、単なる 「燃料切れ」 だったらしい。 航空機に異常はなかった。

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投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

http://q7ny3v.sa.yona.la/2570

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なんだろうなこの口寄せ感、ビートたけしのコラムとかもそうだけど。あれだ「ワイやキヨハラや」感。


『逃げ恥』婚だってありよ! | 尾木のママで - 週刊文春WEB

投稿者 q7ny3v | 返信 (0)

Re: やる気が失せた

http://q7ny3v.sa.yona.la/2569

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絵ではカワイイのに、立体化解決できない鼻のツン。認知の脳科学、共有の印象、刷り込まれた元ネタがあるとすれば圧倒的なムーブメントで浸透したハズなのにオレは思い出せない。

投稿者 q7ny3v | 返信 (0)

http://q7ny3v.sa.yona.la/2568

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食べること。平均寿命の5/8まで来たワケです、まぁ約分する必要もないイイ数字ですが。1食1食がなんとなくカウントダウンな気がする、しかも余分に食うと妙に太るわたぶん消化のスピードも落ちてるわ辛(カラ)いモノ食ったら尻も辛(ツラ)いわ。

「腹が減った」ときは「食ってもいいチャンス」、ナニを食うのか。食える残りの食数が少ないワケです。思い出のウマかったもの、コワい目に合わなかったもの、食べきれるもの、かといって食ったことナイものも食っときたい。まちがって余計なものを食ってる残り時間と消化液はたぶんナイ、ストレス。

投稿者 q7ny3v | 返信 (0)

Re: ラノベタイトルと2ch文化なスレタイの間の、文体の微妙な差異について

提案

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(1)

「ラノベタイトルと2ch文化なスレタイの間の、文体の微妙な差異について考えるスレ」でスレ立てする。

(2)

「ラノベタイトルと2ch文化なスレタイの間の、文体の微妙な差異について考えてもいいよね?」というタイトルでラノベを書く。


(2)は、星海社に持ち込んでボロクソに言われるまでがデフォ。

投稿者 sbifb4 | 返信 (1)

破壊神(憑依霊)

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ものすごい勢いで、身の回りのものが連鎖的に壊れてる・・・・

車、PC、フィギュア、アプリのデータ、歯・・・・誰か止めて・・・・

投稿者 sbifb4 | 返信 (0)

http://q7ny3v.sa.yona.la/2567

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帰りの山手線、遅れたらしく大混雑の車中。ロングシート横の衝立と扉との間の理想ポジションにボーダーなセーター姿の女子、概ね27歳もしくは35歳。押し込められて近づいちゃってヤベーよカップの飲み物持ってるぜ引っ掛けられちゃカナワンな、と思いながら押し寄せられたら丸、ワンカップ丸の200ccロングカップ。惚れ。渋谷で降りはった。

投稿者 q7ny3v | 返信 (0)

コロナ レンダラー

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https://corona-renderer.com/gallery/

Vray 相当。 いや、Vray より緻密な階調。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

登る陽と沈む陽と

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いままでもこれからも「なにかの中に取り残されていく人々」というのはあるのだけども。自分としては、取り残されるという表現の通り、その「なにか」がスラム化していく過程において、より気がかりではある。そうでなければ、ただの「何かの中から出てこない人たち」だ。


今の問題意識だと、「なにか」に「インターネット」が代入できる。いままでのデジタルデバイドとは違った、「インターネット越しのソーシャルの中に取り残される形での"デジタルデバイド"」というのが、洒落にならなくなってきているなと、スラムと化したTwitterその他を見ていて思う。


"Wikipedia is not therapy" とはよく言ったものだと感心するほかない。インターネッツもソーシャルの向こうにいる人間との会話も、それはセラピーじゃないのだよ。露悪で盛り上がって、それをRTしあって、数字で満たされるという輪の中に、取り残される人たちへ。

投稿者 shqe8m | 返信 (0)

緊迫感(¥2,200-)

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PS4版INSIDEクリアしたんですけど、あまりに哲学的な最期と、達成感・開放感から軽度の放心状態に。


兎にも角にも、プレイヤーに心理的な圧迫を与えることを至上命題に作られています。

印象的で美しくも、無機質なアートワーク。顔を持たない主人公の少年はアイコンのようでありながら、反面、呼吸を乱し恐怖心から後ろを振り返るなどの生々しいモーションを行います。淡白でありながら残虐な死のシーンは後味が悪い、の一言。

ゲーム内には一切のテキスト情報も音声会話もないため、プレイヤーはゲームの目的すら不明のまま、ひたすら画面右方向へと進むしかありません。途中目にする光景は、生者と、死者と、半生者の世界。人の倫理観に触れ、また率直に意味を度し難いシーンの数々は、ひたすら疑問と不安を煽ります。


ゲーム性の部分において、謎解きの難度が低く設定されているのが特徴的です。初見殺しのトラップも多々ありますが、全てのギミックが画面をよく観察すれば僅かな思考で解けるように作られており、また、プレイに失敗した場合でもオートセーブされた直前のシーンから何度でもトライできます。行き詰まりによる挫折は起こりえませんが、一発即死の仕様はLIMBOと変わりませんし、また逃亡・回避系のギミックではその生死を分かつタイミングが非常にシビアに設定されていて、これがまた異常な緊張感の演出に効果を上げています。結果、心的圧迫の連続で少し進める度に精神力を使い切り、休憩を挟まないと心臓が持ちません。基本チキンの自分はコントローラーを持つ手を本当にガクガク震わせながらプレイしていました。


・犬が嫌いになる。鳴き声を聞くと逃げだしたくなる。

・夜道を照らす明かりを目にすると、不安な気持ちになる。

・このへんはこわいぞ(本気で怖い)


物語は終盤、突如ドラスティックな展開を迎え、堰を切ったようなスピードで流れゆき結末へと導かれます。

言葉無きストーリーは最期に、プレイヤーに一頻りの放心を与えた後、考察と解釈を促します。

きっとこのゲームはそこまで含めて、意図して作られたものに違いありません。

投稿者 sbifb4 | 返信 (0)

http://q7ny3v.sa.yona.la/2566

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小さな頃は最先端な性別変更クローン技術に驚いたけど、随分と雅子ちゃんに似てきたもんだな。

投稿者 q7ny3v | 返信 (1)

Re: http://q7ny3v.sa.yona.la/2564

あれは、

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圧倒的に褒めやすい仕様と環境が、口達者なツイッター芸人達の餌食になっているという。褒め殺し。


劇中で表現されている「生きることの悲喜」が半々で、落とし所がそのモヤっとした割合への共感だとするなら良い映画だと思いますが、あれを見て手放しで生命讃称する感想は的を射ていないと思うの。

投稿者 sbifb4 | 返信 (0)

Re: 「チェイサー」とか「やすらぎ水」とかそういうものがあるけど、

http://q7ny3v.sa.yona.la/2565

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試してないけどタンニンあたりがイヤな味を化合しそうな気がします。

投稿者 q7ny3v | 返信 (0)

http://q7ny3v.sa.yona.la/2564

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正直なとこ「この世界の片隅で」の推薦がウザいです。

投稿者 q7ny3v | 返信 (1)

韓国人は、夜にローソクを持って歩き出したときが一番 恨の念が強い

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 日本の国旗を燃やしているときなどは、恨の念はあまり強くない。


 夜にローソクを持って歩き出す、それがどれほどのことであるか..

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

富士通、“30年磨いた”AI「Zinrai」API提供 ディープラーニン グ専用プロセッサも開発中 - ITmedia ニュース

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 富士通は11月29日、同社が開発した人工知能(AI)「Zinrai」の機能をパッケージ化した「Zinraiプラットフォームサービス」の提供を始めた。自然言語処理や画像認識などのAPI、ディープラーニング基盤を、同社のクラウドサービス「MetaArc」上で利用できる。「富士通が30年磨いてきた技術を提供する」という。

ITmedia ニュース


 来年4月から業務で使えるよう この時期に発売した ということか..

 使えるツールとして ちゃんと商品に仕上げているところがすごいよな..

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

FF15 キャプチャー画像の加工

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(拡大)

● 元画像

● FF15 キャプチャー画像いろいろ

http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20161125073/

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: それでも、

http://q7ny3v.sa.yona.la/2563

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「事故」みたいに、急に成るんですよ。

仕上がりは後から付いてくる、どんとこいってんだ。

投稿者 q7ny3v | 返信 (0)

Re: 「親」という種類の生き物はいる、と思うんです。

それでも、

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じゃぁ結婚して子供作って人並な家庭を持ちたいのか?と問われれば、いやー正直なんていうか、無理。

特に子供。子供がなぁ。たまに知り合いの子と遊ぶくらいならまだ精神的にも体力的にもなんとかなるんですが、毎日とか絶対無理。もうそれだけで『人の親』に感服しちゃう。


本当に「親」って生き物は、いると思う。


まぁ、親も子と一緒に成長するもので、徐々に徐々になんでしょうけど。

結果的に言えることは、自身に許容力や忍耐、そういうものが欠落しているって言うことだ・・・・

投稿者 sbifb4 | 返信 (1)

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