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http://q7ny3v.sa.yona.la/2398

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都筑恵理っていうシンガーソングライターが居て、1996年くらいデビューなのかなFreelyってアルバム。ナナナンキリコって漫画家のイラストがイメージでジャケットで。なんだろう渋谷系って感じの浮き足立った演奏的には若干ピリッとしない、スタイルカウンシル的なムーブメントの当て馬っぽいデビュー盤。なんでオレのエバーグリーンに20年居座ってるのか。ジャクソンブラウンのプリテンダー、矢野顕子スーパーフォークソング、ジミヘンドリクスAXISボールドアズラブ、RCカバーズくらいエバーグリーンですよ。

投稿者 q7ny3v | 返信 (0)

http://q7ny3v.sa.yona.la/2397

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あなたが死んでから僕には完璧な幸せはもうないけれど、って田辺マモルは歌う。あと少しだけ話ができるならなにを話すだろう、とスガシカオは歌う。2月3月は亡くした父親のことを思い出し強化月間。数万円が入ったままの父親の財布を、母が持って帰れと渡した。ので上野の伊勢丹かなぁその現金でマーガレットハウエルの財布を買って16年使ってる。父親の財布の方はテキトーに仕舞っておいたのを次男が使っていた、まぁそれでいいんだろうなと思うよ。

投稿者 q7ny3v | 返信 (0)

職場の便所(大)がリフォームされて和式から様式(ウォッシュレット)になっ たのですが、なんか腰掛けると小川のせせらぎと鳥の鳴き声が聞こえてくるので す。

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 それが、もの凄く短いループで繰り返されるうえにザラザラした音質で、正直やかましくて落ち着いて出来んのですよ。

 だいたい今日日、日常生活においてモノラルスピーカーからの再生を聴かされ続けることなんてなかなかないじゃないですか。(ブッダマシーン愛好家を除く)。本来はブリブリ音をかき消すための機能のハズですが、もうね、これって「俺、今、絶賛ウンコ中です。」って逆にアピールしているようなものですよ。大体、あんな短いループじゃ間に「ブリッ」って合いの手が入ればどのみち気がつくって。


 で、当然停止ボタンを押して止めちゃうんですが、コレが押した瞬間に止まるんじゃ無くて、わざわざフェイドアウトで止まるのです・・・・そういう気遣いは要らないから。しかも、根本的に切ることができなくて、一回立ち上がったあとにまた座ると鳴り出す仕様でして・・・


もうね、もうね。誰だよ、これ考えたヤツ。

投稿者 sbifb4 | 返信 (1)

Re: こないだ食ったけどただのカリフラワーでテンション下がった

そうなんですよねぇ。

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しかも、ブロッコリーは収穫しても脇から新しくモコモコ生えてくるんですが、ロマネスコは1度採っちゃうと終わりなんで(カリフラワー作ったことないけど、たぶん同じ)、これまた味気ないというかなんというか。


本当に形以外取り柄が無いよ!(今更)


さーて、今度は何を作るかなぁ・・・・

投稿者 sbifb4 | 返信 (0)

オキュラス

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 んーー、この写真を見た瞬間、違和感を感じた。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

オキュラスで没入する世界がケバい原色世界だとすぐに疲れる

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 没入する世界が ベージュ世界なら、そこは弱意識化したやさしい世界だ。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

ベージュはゴールドも引き立てる

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 ベージュ世界とゴールドは相性がいい。 ベージュ世界にゴールドアイテム。


● ベージュ世界 -- おいしそうな色味の色彩

● ベージュ世界 -- ゴールド


 ベージュ世界は 二つを引き合わせる場。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

MMD画像  色変換

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 おいしそうな色だと食指が動いて、3Dモデルをいじってみようかな という気になる。


● ベージュ化


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 キャラクターの印象が弱くなり、絵自体あまり意識されなくなる。 (弱意識化、無意識化)

● 元画像

(レンダリングはたぶんBlender)

● 元ページ

http://beikonated.deviantart.com/art/MMD-The-Three-UTAU-Girls-281455995

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

最近考えたコンセプト

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● 「一日」 を作る。


● インタラクションを考えるとき、その直前の 「間合い」 をイメージする。


● ベージュにすると対象は弱意識化する。 (無意識的なものになる、非個性化)

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

北海道の吹雪はきびしいなー

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 風速 40mの吹雪。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

http://q7ny3v.sa.yona.la/2396

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http://www.jifu-labo.net/2016/02/explain_martian/

映画「オデッセイ」、まぁなかなか楽しく観まして。マット・デイモンの悲壮感沈み場面がミニマムなところが翻って痛い、地球側の対応が政治的な観点重いように見せかけて人情派な感じ、重力軌道描写はゼログラビティの「おや?」を解決試みたのだろうな。「スイングバイ」って言ったらもうちょっと日本の宇宙開発ファンのハートを引き寄せたかも。あと、マーズパスファインダーは出てくるのにキュリオシティが出てこないのは原作の製作時期の問題かな、ちょっと残念。

リンク先は原作ファンと思しき方の評論。「おや?」と思った場面は大概解説済み。

投稿者 q7ny3v | 返信 (0)

収穫した。

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g36fdqvz


やったぜ!綺麗にエグい!

あと、収穫してわかったことだけれど、採りづらい。茎が太くて刃物が入りづらいし、要らない葉をかく作業も手間。野菜として流行らない理由が垣間見えた気がする。


普通に茹でて食う以外に思いつかなかったのでそうしたのですが、なんかこのままだと味気ないな。

いろいろドレッシングのかけ比べした結果、家にあった中では5種の野菜ドレッシングが一番しっくりきました。


クックパッドでロマネスコレシピを確認したらいろいろ出てきたのですが、アソコのメニューって本当に美味いかどうかは別問題だからなぁ。


あ、あと、一株は花を咲かせてみようかと目論んでます。なんか凄そうじゃね?

投稿者 sbifb4 | 返信 (2)

Re: こいつ……(まだ)動くぞ!

それだ!

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>これなら開発費は抑えられるし在庫もはける。

日野ガンダムの在庫は全部ハケちゃいましたかね?日本全国の店頭で死蔵されているガンプラに光あれ。

サンライズさん、バンナムさん、お声がけお待ちしています。


>仮面ライダー大集合みたいな企画

ライダー同士を混ぜ合わせるならまだわかるんですが、松平健を混ぜたヤツは本当にどうかしていると思う。

投稿者 sbifb4 | 返信 (0)

『払い下げガンダム』ってどうだろう。

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 戦争が終わって、穏やかに復興の兆しが見え始めた時代。軍備縮小のため払い下げられることとなった型落ちのガンダムを、モビルスーツ好きの道楽社長が率いる下請け宇宙建設会社が買受ける。


 黄色と黒のストライプカラーに塗装し直されたガンダムは「若いヤツのほうが操縦覚えるの早いだろ」という理由で新入社員の主人公へと委ねられ、他の建設用モビルスーツと一緒に新造されるコロニーの現場に。


 現場では元請けの親会社から出向してきた美人監督官のヒロインと何かと衝突して犬猿の仲。ところがある日、親会社による組織ぐるみの耐震偽装とピンハネ予算の秘密を知ってしまったヒロインは、自身の会社から命を狙われることになる。


 追っ手から逃げるヒロインを偶然にも助けてしまう主人公。彼女を救うべく、遠く宇宙の彼方にある監督官庁へとタレ込む為、ストライプガンダムに乗り込み、逃亡のロードムービーが、今、始まる。(もちろん既に非武装化されているストライプガンダムには武器は無く、その場その場で手に入れる鉄骨やら溶接機材やら知恵と勇気やらで戦う。)


 っていうのを思いついたんですが、モブのモビルスーツが玩具の売上に繋がりそうなデザインにしかならなさそうなのでダメなことに気がついて妄想終了。

投稿者 sbifb4 | 返信 (1)

G20 閉幕

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 経済に関する数字がデタラメな(or 出さない) 国が議長国であった。w

正確な数字がないので踏み込んだ議論はできない。

中国以外の国々が、お金を融通しあう相談会だったのだろう。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

鳴門海峡で「渦開き」 観光シーズン到来

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http://www3.nhk.or.jp/news/html/20160227/k10010423951000.html


 うずまき ナルト だぁーー    鳴門海峡は名前由来聖地でーーす、いや、だってばよ。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

ハルチカ

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・As姐のキャラデだけど、あまりにも眼玉に光源入れすぎ+瞳孔カッ開き過ぎで、ナチュラルなレイプ目のような恐怖を感じるのは自分だけでしょうか?


・主役二人以外のキャラクターの名前がどうにも頭に入ってこないのですが、なんとなくチカちゃんがのべつ幕なし同じトーンで他キャラの名前を呼んで、接しているからな気がする。メリハリがないような。


・主役の二人が狂言回しに徹して自身に関するエピソードが無いために、観る側が共感しにくいってこともなかろうか?


・あと、推理モノは2クールで、一つのエピソードに3週~4週かけるのが、じわじわ盛り上がって良い手法だと思うんだけどな。えるたそとかビクトリカちゃんとかの成功例をみる限り。貯め~落とし所の間合いはそのくらいの尺だと思う。前クールの桜子さんとか、駆け足で消化してカタルシスがないまま1クールを終え、原作にとってもアニメにとっても良い結果ではなかった気がする。

投稿者 sbifb4 | 返信 (0)

Re: 15秒アニメってどうだろう。

取り急ぎ

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何言っているのかわからないのはご愛敬。

投稿者 sbifb4 | 返信 (1)

ゲームキャプチャ画像の加工  ムードあるアニメ背景画風

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 プロダクション I.G かどこかの それっぽいテイスト。

 ゲームは ザ・ディビジョン 2。

● 元画像

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

ゲームキャプチャ画像の加工 ウォッチドッグス

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 画像を明るい線画風にした方が、キャラとキャラとの間合いがよくわかるようになる。

 画面が暗い場合、キャラとキャラの間にライトを入れて両方を照らしてもいい。

 ゲーム絵は、キャラとキャラの間合いを感じれる絵の方がいい。 ゲーム(インタラクション) の中では間合いの感覚が働いているから。 そこが一般的な絵とは違う所。 逆に言うなら、間合いがよくわかる絵であるなら絵のスタイルは自由。

 「インタラクション」 時の 「間合い」。 そこのニュアンス、機微、面白み を出す。

● 元画像

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

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